Riot Policy Shift desbloqueia patrocínios de apostas esportivas em todo o mundo
Liam Fletcher
Principais conclusões
- A Riot Games abre patrocínios de apostas regulamentados para equipes LoL e VALORANT de nível 1 na EMEA, com rígidas salvaguardas de integridade e requisitos oficiais de dados.
- A ESIC continua com as ações de fiscalização contra a manipulação de resultados nos cenários de esportes eletrônicos europeus e asiáticos, reforçando a confiança do mercado de apostas.
- Os fornecedores expandem produtos de apostas e soluções de dados específicos para esportes eletrônicos para atender à crescente demanda em mercados regulamentados fora dos EUA.
A Riot Games autoriza patrocínios de apostas para os principais títulos de esportes eletrônicos
A Riot Games anunciou em 26 de junho de 2025, uma mudança política significativa que permite League of Legends de nível 1 e equipes VALORANT na EMEA (e nas Américas, excluindo o foco específico dos EUA) buscarão patrocínios com operadores de apostas esportivas aprovados. O presidente da Publishing & Esports, John Needham, enfatizou a mudança como um passo para a construção de um ecossistema sustentável, citando 10,7 bilhões de dólares em faturamento global de apostas para LoL Esports e VCT em 2024.
As principais barreiras incluem a verificação e aprovação de todos os parceiros de apostas pela Riot, o uso obrigatório de dados oficiais do GRID para combater mercados não regulamentados (onde 70% das apostas ocorrem atualmente) e os requisitos para que as equipes implementem programas de integridade interna. As transmissões e camisetas de propriedade da Riot permanecem livres de apostas, enquanto uma parte das receitas apoiará os ecossistemas de nível 2 por meio de maiores prêmios e iniciativas de integridade. Esse desenvolvimento aumenta diretamente as oportunidades de receita para operadores e equipes, ao mesmo tempo em que fortalece a integridade competitiva em principais mercados de apostas esportivas.
Fonte: Oficial da Riot Games
ESIC sanciona vários participantes em casos europeus de manipulação de resultados
A Comissão de Integridade de Esports (ESIC) concluiu investigações sobre manipulação de resultados envolvendo o Team SENZA e participantes associados nas partidas da Temporada 3 da CCT na Europa a partir de junho de 2025. As sanções incluíram proibições para várias pessoas e uma multa de $20.000 contra a equipe, para ser direcionado à caridade. Ações adicionais visaram a trapaça e a manipulação em outros contextos europeus.
Esses esforços de fiscalização ressaltam o papel contínuo da ESIC na proteção da integridade de eventos de esportes eletrônicos com volumes significativos de apostas. Ao abordar atividades corruptas por meio de investigações baseadas em evidências, incluindo comunicações e registros financeiros, a ESIC ajuda operadores regulamentados na Europa e em outros lugares a manter a confiança do mercado e mitigar os riscos das apostas no mercado negro.
Fonte: Oficial da ESIC
BETER Esports aprimora os mercados de apostas de futebol em todo o mundo
A BETER Esports expandiu suas ofertas de eSports Battle Football ao apresentar novos mercados de apostas para torneios de futebol esportivo. A atualização fornece às operadoras dados ao vivo aprimorados, transmissões e opções de probabilidades especializadas, visando públicos globais em jurisdições regulamentadas.
Esse desenvolvimento reflete a crescente demanda por diversos produtos de apostas esportivas, além de títulos tradicionais como CS2 e LoL. Ao aumentar a cobertura 24 horas por dia, 7 dias por semana e formatos inovadores, provedores como a BETER apoiam operadoras em mercados como Europa, América Latina e APAC, onde as apostas em esportes eletrônicos continuam a se expandir junto com estruturas formais de licenciamento. Essas inovações melhoram o engajamento e a retenção das plataformas de apostas.
Fonte: Melhor oficial
Brasil avança na estrutura regulada de apostas com implicações nos esportes
Implementação contínua no Brasil de seus regulamentos de apostas esportivas, com base na legalização de 2025, inclui maior elegibilidade para apostas com probabilidades fixas em esportes eletrônicos adicionais e jogos online. Isso oferece suporte a um acesso mais amplo ao mercado para operadores licenciados, ao mesmo tempo em que enfatiza a proteção dos jogadores e a conformidade fiscal.
Como um dos principais mercados de crescimento da América Latina, essa etapa facilita a integração mais segura das apostas em esportes eletrônicos, alinhando-se às tendências globais em direção a verticais regulamentadas. Agora, as operadoras podem oferecer mercados mais estruturados, gerando receita legítima e reduzindo atividades não regulamentadas.


